Un tournage de film d'animation en temps réel, où le public fabrique les images sous les yeux de tous.
Au centre du dispositif, un·e participant·e incarne le personnage principal, Nemo, équipé·e d'un casque de réalité virtuelle. Par ses mouvements, il ou elle donne corps au héros et évolue dans l'univers des abysses. Autour, d'autres spectateur·rices manipulent des capteurs bricolés — fixés à des cannes à pêche ou des accessoires divers — pour faire apparaître créatures, décors et personnages secondaires.
Toutes les interactions sont captées, traitées et projetées en direct sur un écran de cinéma. L'enjeu n'est pas de produire une illusion parfaite, mais au contraire de laisser apparaître les coutures du dispositif. L'humour, souvent loufoque, naît de ces écarts entre la promesse technologique et sa mise en œuvre bricolée.
Ce spectacle propose un espace à la fois ludique, critique et poétique, où l'on fabrique ensemble des images tout en prenant conscience de ce qui les rend possibles.